本周版本(4月27日)更新后,我们对战场统计及奖励机制进行了以下几点优化:
5. 怪物伤害:掠影谷战场中,对怪物造成的伤害量会按一定比例增加贡献值和战勋军资奖励
6. 击败木妖:掠影谷战场中,一只木妖被击败时,会产生20点贡献值和10点战勋军资奖励,平分给击杀和助攻的玩家。击杀的玩家获得双倍奖励。
→由于此规则对于一些治疗职业存在奖励不平衡的问题,我们会在下周版本更新后,将以上规则调整为:
5. 击败精英:掠影谷战场中,敌对阵营三路的精英任何一个被击败时,都会产生若干的贡献值和战勋军资奖励,平分给所有参与击败过它的玩家。击杀的玩家获得双倍奖励。
6. 载具作战:掠影谷战场中,玩家控制木妖和黑石载具造成的伤害量,会按一定比例转化为贡献值和战勋军资奖励(不同等级段的转化比例不同,等级高的战场对伤害量有更高的要求)
5. 净化神塔:岩锤点兵战场中,玩家每占领一次神塔,就会获得10点贡献值和5点战勋军资奖励
6. 神塔时间:岩锤点兵战场中,玩家在神塔周围半径30米内进行战斗,最终会根据玩家在神塔下的作战时间,给予秒数×0.2的贡献值和秒数×0.1的战勋军资奖励
→下周版本更新后,为了提高战斗体验,我们会扩大塔下作战的范围至以神塔为中心的80米半径。
5. 战机时间:无界之地战场中,玩家驾驶飞行载具造成的伤害量,会按一定比例转化为贡献值和战勋军资奖励
6. 神塔时间:无界之地战场中,玩家在神塔周围半径30米内进行战斗,最终会根据玩家在神塔下的作战时间,给予秒数×0.2的贡献值和秒数×0.1的战勋军资奖励
→下周版本更新后,我们会将非战斗状态的占领神塔行为(增长占领进度条)也加入“神塔时间(塔下作战)”时间,同时扩大塔下作战的范围至以神塔为中心的80米半径。
战场中通过“参与击败” “特殊奖励机制” “伤害、治疗、承伤排名” 都可以获得战场贡献值,每方阵营战场贡献值最高者将被评为MVP。(贡献值只作为评价MVP的数值,与获得的战勋军资无关。)
→下周版本更新后,我们会提高“参与击败”获得的战场贡献值上限(此调整不影响战勋和军资奖励),同时降低“伤害、治疗、承伤排名”可获得的贡献值上限(此调整不影响战勋和军资奖励),以提高在MVP评选中“参与击杀”的权重。
《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMORPG。历时六年、耗资过亿,为网易2016年战略级作品。
《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计了16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、公会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!