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新闻公告

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谕见开发组 一周建议收集及答复

2018-05-11

亲爱的谕霸们:

我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家及贴吧等其他渠道的玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心且有意义的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。

Q:【来自论坛玩家——350342831】建议修改50以下的主线金币,现在游戏脚本自动主线泛滥,都看不下去了。

A: 感谢您的反馈,由于云币投放调整涉及整体服务器经济生态问题,我们需要进行整体评估后进行修改,目前整体修改方案已经确定,我们将于下周版本更新后移除所有主线及历练任务的云币奖励。同时我们将会根据服务器整体经济情况调整相应的云币投放,确保经济系统的稳定。

Q:【来自论坛玩家——是不是有点累了】新区盛世婚礼没有办法邀请跨服好友。

A: 很抱歉对您的游戏体验造成了影响,本周更新后,我们已经将新区开启跨服好友的条件调整为开服后直接开启。

Q:【来自论坛玩家——嘻哈呵嘿呼】APP的活动日历几年没更新了?现在一点都不对啊。而且最近同步也有问题,查不到角色最新信息。

A: 感谢您的反馈,该bug已反馈给APP技术人员,将会在近期完成修复。

Q:【来自论坛玩家——匿名】亡命岛的新功能出现重大BUG,自爆虫出现后会自动跑到奶妈的位置炸奶妈,不会炸最近打怪的输出,而且那个惩罚BUFF多次下线重登后就会有几率清除。

A: 感谢您的反馈,相关问题我们已经在本周更新中修正,亡命岛自爆虫现在将不会受治疗仇恨影响,并且相关BUFF无法再通过下线重登清除。

Q:【来自论坛玩家——遥远行】斩风这个技能的设置有欠缺,斩风技能本身有三段,而且第三段技能后摇比猎光还长,技能宏里没有给斩风分段,导致每次用有斩风的技能宏时都会自动出三段斩风,后摇时间严重,整体技能不流畅。

A: 感谢您的反馈,斩风在技能设计上与其余技能不同,并没有采取分段技能设计,而是直接使用了QTE设计,实际技能中不存在多段斩风主动技能,从而导致技能宏中只有一个斩风技能,我们将会在近期的职业平衡调整中,考虑修改该技能底层设计,将其调整为分段技能。

Q:【来自论坛玩家——罪荆棘】我记得之前更新后,把国战力破魔的加成改成了破灵,那么统帅令·战这个技能是不是也应该改了?

A: 感谢您的反馈,我们将在后续的更新中针对该技能进行调整,使其符合对国战内相关BOSS伤害加深的定位。

关于天谕

《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMORPG。历时六年、耗资过亿,为网易2016年战略级作品。

《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计了16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、公会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!

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