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新闻公告

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8月30日周版本更新维护内容预告

2018-08-28

亲爱的谕霸们:

本周维护时间为8月30日上午8:00-10:00。本次更新后游戏版本号为1.0.318.

重点预告

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  • 本周更新后,因跨服公会联赛关闭的公会合并功能重新开放

系统玩法优化

1.【副本】相关调整预告:

  • 本周将开放“魔皇城·破军”副本的成就难度,具体详情将在本周正式公告中进行说明

2.【帝翼战争】相关调整预告:

  • 帝翼战争·全境之王玩法将于本周全服开放
  • 赛季初始,仅开放第一域(远野之域),国家只能向远野之域的城池进行宣战。随着赛季进程推进,第二至第四域逐步开放,国家可以向其中的城池发起宣战。
1)第一赛季城池归属区域开放时间说明
     8月16日更新后  开放第一域:远野之域
     9月10号0点       开放第二域:卫翎之域
     10月8号0点       开放第三域:羽爵之域
     11月5号0点       开放第四域:帝翼之域
     12月3号0点       征战结束,进入庆典期
2)时代分布与属性压制
  • 根据开服时间,第一赛季首先将以下各个服务器分入3个时代
  • 由于翼世界是一片全新的大陆,同时代内,所有玩家部分属性将会受到调整,具体如下图所示:
Popo截图2018821115142
  • 同时在翼世界中,玩家将会额外获得一份翼世界专用技能配点,王者、争霸、征战三个时代将会分别提供110点、100点、90点技能修炼点数。玩家可自由选择翼世界专用技能配点或自身原有技能配点。
3)帝翼战争包含三个阶段:宣战阶段,战争阶段,结算阶段

宣战阶段:

  • 周五晚20点至周日晚20点20分为宣战阶段,帝国统帅可以打开翼世界-战略面板,选择城池进行宣战。
  • 当国家未占领任意城池时,可以选择任意一座最外围城池(远野之域)进行宣战;当国家已经占领城池后,只可以选择与已占领城池相连通的城池进行宣战(城池连通关系可以在战略面板查看)。
  • 当国家占领的城池数量≤2时,能且只能选择一个城池进行宣战;当占领的城池数量≥3时,国家将获得3个宣战名额,并分别由帝国统帅、定国大将和镇国大将持有。
  • 无主城池最多被3个国家同时宣战,有主城池最多被2个国家同时宣战,宣战决定后将无法更改,请谨慎决策。

战争阶段:

  • 周日晚20点20分,宣战结束,进入布防阶段。拥有城池且被宣战的国家,其玩家可以提前进入战争场景,开始进行布防。
  • 周日晚20点30分,战争正式开始,玩家可以通过主界面的提示UI选择并进入战争场景;攻城方必须由进行攻城宣战的国家领导进行第一次传送以发起攻城,其余玩家才可以进入到目标城池的战争场景。
  • 城池内有诸多可占领建筑,不同的建筑提供的占领分值不同;当战争结束时,占领分数最高的国家将获得战争的胜利、赢得城池的归属权。
  • 除了占领建筑之外,城池中还有一些可破坏建筑,破坏后可以获得国家资源奖励。
  • 玩家在战争过程中,通过各类行为(杀敌、占领建筑、破坏建筑和载具等)可以获得城战贡献,公会内所有成员的城战贡献累加将作为公会的城战贡献。
  • 战争过程中,还有一些特色玩法(如多人战争载具、特殊功能建筑等),请玩家自行在游戏中探索。

结算阶段:

  • 周日晚22点,帝翼战争结束,并进入结算阶段。
  • 个人贡献达到基础线的玩家,可以在战争结束后获得个人基础奖励;某些特定行为(如击杀玩家)表现突出的玩家,将获得额外限时称号奖励。
  • 结算时刻,每个国家在所有城池中合计获得的占据点数,将作为国家的战争积分,进行时代内的国家排名。
  • 国家内所有的公会贡献也将进行排名,根据国家在时代内的排名,和公会在国家内的排名,每个公会将会获得对应的公会拍卖和公会资源奖励。
  • 占领城池的国家,根据在此城池内获得的公会贡献总量进行公会排名,排名前15的公会将会成为城池的领导公会,并获得额外的公会拍卖奖励,个人战争贡献达到基础线的玩家,可以参与公会拍卖的分红。
  • 在下一次帝翼战争到来之前,城池领导公会的成员将可以在城池范围内获得增益效果;公会排名越靠前,获得的增益效果越强。
  • 帝翼战争奖励的公会拍卖将于周日战争结束后22点10分开启。
4)天下大势
  • 在规定的时间点内占据相应数量的城池,就可以获得海量的奖励
  • 天下大势玩法每赛季重置
  • 奖励包括:
      -占领城池的管理公会可以获得相应的天下大势公会拍卖,天下大势公会拍卖将会在事件达成后的周日22点10分开启。
      -参与过该城池翼世界之战的管理公会成员(需达到最低参战贡献)可以获得相应的天下大势个人奖励

3.【暗影魔羽】相关调整预告:

  • 增加了至强之决的对战历史记录查看功能,玩家可以通过玩法主界面的按钮点击查看;
  • 优化了至强之决战斗结束后的结算面板结构和信息,便于玩家查看。
  • 至强之决产出的国家拍卖道具,起拍价和一口价调整为与公会拍卖一致。
  • 修复了观战状态下鼓舞界面显示不对称的问题;
  • 修复了王者之路条目的奖励展示内容错误的问题;
  • 修复了至强之决阶段部分情况下无法进入观战的问题;
  • 修复了部分玩家无法获取魔羽化身阶段竞速排名奖励的问题;
  • 修复了魔羽化身队伍竞速排行榜队长名字显示不全的问题;

4.【幻鉴】相关调整预告:

  • 增加幻鉴在背包内直接分解破鉴的功能,破鉴所得鉴纹与该幻鉴当前阶数有关
  • 增加了累计阶数奖励的领取提示
  • 增加了幻鉴系统的快捷键,默认为SHIFT+H
  • 在图层页查看幻鉴大图时,增加跳转幻鉴制作的快捷按钮,点击可前往直接制作幻鉴
  • 优化了幻匣界面置入幻鉴的操作流程
  • 幻鉴改造中,强化洗炼属性中具体数值的美术表现
  • 修复了7阶幻匣套鉴的基础效果较低的问题,同时同步提升8阶幻匣套鉴的基础效果
  • 修复了幻匣套鉴8阶战力计算的部分问题
  • 修复了跨服模式下无法查看幻匣界面的问题,在跨服模式下将允许切换幻匣生效状态

5.【无双技能】相关调整预告:

  • 修复了圣堂新无双的流血效果不受扫荡修炼影响的问题。(已在线修复)
  • 修复了光刃名将技能<心刃之道>的减少冷却时间效果无法对新无双“疾杀·碎惊风”生效的问题。(已在线修复)
  • 修复了圣堂新无双技能“冲雷·降天罡”的伤害数值因结算异常导致与技能描述伤害严重不符的问题。(已在线修复)
  • 修复了业刹新无双技能“追影·夺魂”升级预览界面技能数值显示不正确的问题。(已在线修复)
  • 修复了全职业新无双技能升级后没有提升战力的问题。(已在线修复)
  • 完善了圣堂新无双技能“冲雷·降天罡”所产生的“石壁”的效果描述,使其与实际效果相符。(已在线修复)
  • 修复了光刃新无双技能“疾杀·碎惊风”产生的仇恨值异常的问题。  (已在线修复)        
  • 修复了圣堂新无双技能“冲雷·降天罡”击倒敌人后,受击方没有击倒表现的问题。 (已在线修复)  
  • 修复了炎天新无双技能“灭屠战机”风系悟道减少技能冷却时间不生效的问题。(已在线修复)
  • 修复了圣堂新无双技能“冲雷·降天罡”林系悟道增加的buff可能不对自己生效的问题。(已在线修复)

6.【王者对决】相关调整预告:

  • 王者对决战场本周周免英雄:暗之祭司·汐祈、修罗卫鬼·冰骨、卫国之墙·霍征、影刃·礼夏、玉面狐王·望月、机械博士·英达、九尾狐姬·霖溪、机械女皇·露西。周免英雄名单将定期在每周四更新维护时进行调整。

7. 竞拍优化:部分低价值物品将不进入竞拍模式,会以掷点方式决定归属。

8. 装备修理提示优化:现在可以通过点击装备即将损坏的提示,自动使用轻功寻路至最近的修理NPC

9. 英灵优化:优化战场无吟唱召唤英灵的体验——玩家在战场复活后5秒内,可以无需吟唱时间召唤英灵

bug修复预告:

  1. 修复了队友框体间距过大的问题
  2. 修复了队友框体buff显示离队友血条过远的问题
  3. 修复了聊天框高度不能调整到最小的问题

关于天谕

《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMORPG。历时六年、耗资过亿,为网易2016年战略级作品。

《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计了16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、公会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!

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