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帝翼战争·全境之王玩法攻略详解

2018-08-24

亲爱的谕霸们:

翼世界的跨服战争玩法——帝翼战争·全境之王将于本周日在王者时代率先打响,翼世界的烽烟即将点燃,今天就为各位带来帝翼战争的第一手攻略,助各位将士在战争中领先一步、建功立业!

兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也

真正的战争,在周五的晚上就已经打响了!周五晚20点,帝翼战争的宣战阶段开启,国家的领导人——帝国统帅将可以指定本周的目标城池,并对其进行宣战!

在国家未占领任何城池之前,远野之域(最外围)的所有城池都是可以宣战的——不过这并不意味着随便挑一个城池宣战就可以了。

由于翼世界的岛屿之间,只能通过固定的航路连通,因此在本国占领了任意城池之后,就只能向相连通的城池宣战了;所以,初始占领的城池位置至关重要,它决定了此后国家战争的走向,抢占优势地形、谨慎地挑选你的“邻居”们,将使称霸之路事半功倍。

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帝国统帅可以决定每周的宣战对象

需要注意的是,由于宣战信息乃是国家机密,只有国家的将军们可以查看到本国的宣战信息;而其他国家的宣战信息,在真正的战争开始之前,都是无法知晓的。

注:一旦宣战确定,将不可更改宣战城池,军队统帅宣战前,可尽量收集其余各国情报,谨慎决定。

每个城池最多有三个国家参与战争:即无主城池可以被三个国家宣战,有主城池则只能被两个国家宣战;宣战之后将无法更改,因此国家高层们可要慎重决定,决断之后也要果断下手、别被其他国家抢了先!

当帝国足够强大之后,他们的扩张速度将会进一步提升!当国家占领了三座或更多城池,其宣战名额将增加为三个,并由帝国统帅、定国大将和镇国大将分别持有,三人互相独立,而麾下的将士们则可以自由选择战争参与,为国家打下更大的疆域!

攻守之势,已有定则

到了周日晚20点20分,帝翼战争正式进入备战阶段,未宣战的国家将无法再进行宣战;而拥有城池、且被宣战的国家,此时将可以提前进入战争场景,进行防守准备。

时间推进到20点30分,攻城方允许开始攻城;需要注意的是,必须由对此城池宣战的国家领导第一个传送到攻城场景,本国的其他玩家才能跟随进行攻城

国家领导传送到城战场景后,本国其余玩家会收到系统资讯,此时在天羽空港内的玩家,即可通过战争推送界面直接进入对应城池,参与战斗。

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每个国家单个城池仅可进入500名玩家,单城池内同服玩家数达到500时,后续玩家将无法进入,需等待城池内玩家退出后方可进入。

进入到战争场景,玩家会看到一道包围整个城市的光墙,这就是“禁空领域”。

在禁空领域内是不可以使用翅膀或者坐骑进入飞行状态的,如若玩家在外部使用飞行状态直接冲入禁空领域,将会被禁空之力直接秒杀;与此同时,在禁空领域范围内,守城方玩家将会受到力量加持、属性提升。

每个城池有五个御空水晶,禁空领域将在御空水晶损坏大于3个时失效。本周暂时未开放空中载具,玩家是无法直接进入禁空领域攻击御空水晶的哦。

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在禁空领域范围内,玩家无法飞行,守城方玩家还会获得加持

接下来树立在玩家面前的阻碍,就是城门了。

俗话说闭门坚守,城门自然是非常坚固,凭血肉之躯攻击想要破坏掉实在是困难。

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城门是攻城方玩家需要跨越的第一道阻碍

如果有玩家能够潜入城内,利用门内的机关,就可以将城门轻而易举地打开;需要注意的是,需要具备国家军队职位(百夫长及以上)的玩家才能够对城门机关进行操作。

如果城门被人从内部开启,守城方玩家也不用担心,如果城门被人打开,再对机关进行一次操作就可以把它关上了。

不过为了避免有“叛徒”的存在,执行开/关城门操作的玩家是可以被任意一方攻击的,大家可别打错了人哟!

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利用机关可以轻而易举打开城门,让大军长驱直入

不过对大多数情况来说,想要潜入城内也并非易事,这个时候就不得不提起帝翼战争中一类重要的工具——战争载具了。

君子生非异也,善假于物也

虽然血肉之躯不利于破坏建筑坚固的结构,但是专门为对抗建筑而建造的载具就可以做到了;事实上,在帝翼战争中,战争载具扮演着非常重要的角色。

将军及以上军职的玩家,可以在进入战争场景后,点击右侧的载具建造界面,选择载具并进行建造

建造载具需要消耗一定资源,资源会在战争开始时分配给每个国家、并不可再生;而已经存在的载具将会占用荷载,当荷载已满时,必须要当前存在的载具死亡或者解散,才能继续建造了。

载具不但可以建造,还可以改造:在建造界面,通过增加建造消耗,可以提升载具的属性;改造属性最多选择2项。

值得注意的是,每个城池战争开始时,攻城方的前3个载具、守城方的前5个载具可以获得建造速度提升效果,以便于将士们更快地投入到战斗中去。

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统帅和将军们可以通过界面控制载具建造

从说明里不难看出,攻城车实在是攻破城门的不二选择,赶紧建造一辆、投入战斗吧!

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将军及以上玩家可以选择将载具建造在任意一个本国占领的溯回传送点旁边;本国初始传送点旁可以停放5辆载具,可占领传送点旁可停放4辆载具,如果停放满之后还不将建造好的载具开走的话,就无法继续建造载具了

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各尽其能,各司其职

载具虽然建造出来了,但是如何操纵也是一门学问。

帝翼战争中使用的载具都需要由多人操控。一般来说,驾驶位的玩家对载具的移动和基础能力进行操纵,而其他位置的玩家则操纵载具的各类武器。

玩家可以靠近、交互并登上载具,不过想要驾驶载具的话,则需要具备百夫长或以上的国家军职;当然了,驾驶位上的玩家可以通过移交权限的方式,让不具备驾驶权限的其他载具上玩家也来过一把瘾。

驾驶位的玩家可以控制载具的移动,也可以在缩略面板上执行解散、踢人、设置进入权限等操作。

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驾驶位玩家可以对载具进行各类操作

以攻城车为例,驾驶位的玩家可以将其控制前往城门前,而其他位置的玩家,可以使用技能并让这个慢吞吞的家伙快起来、以免成为集火的目标。

载具虽然能够对建筑造成可观的伤害,对普通玩家则效果不佳;而玩家虽然武力破坏建筑,但对载具也并非束手无策,因此不同“兵种”的搭配和协作,就成了战争中不可避免的一环。

鹿死谁手,犹未可知

破坏城门、进入城内只是攻城的第一步而已,随后到来的才是最为重要的城池争夺战!

入城之后,首先要做的就是占领城门后的溯回传送点:占领之后,本国的阵亡将士可以直接在此复活,也可以在本国占领的溯回传送点之前任意传送!

溯回传送点还有一个非常重要的作用,当本国同时进攻或防守多个城池时,如遇到其余城池需要支援,玩家可通过本国占领的溯回传送点,直接在不同的城池之间进行移动,跨城池移动的冷却时间较长,转移战场时需要慎重考虑。

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溯回传送点

需要注意的是,帝翼战争中的建筑占领分为两个阶段:先将其他国家占领的建筑置为无主状态后再次交互,才能将建筑变为本国占领。

除此之外,城池内建筑占领必须由百夫长及以上军职的玩家进行,占领期间会获得霸体效果、无法控制打断,其他将士可要保护好占领建筑的队友!

除了溯回传送点之外,城池内还有一个核心水晶和两个次生水晶,这两种建筑与溯回传送点一起,提供数额不等的占据点数;当战争结束时,拥有占据点数最高的国家,将会夺得城池的归属!

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核心水晶

在战争开始时,参与战争的国家将会被分配一个阵营色,在此之后,所有该国家占领的建筑,将会散发对应颜色的光芒、利于辨认。

除此之外,在大小地图上,玩家可以方便地查看到各个建筑的位置和状态,作出对应的判断;国家统帅还可以利用大地图的标记指挥功能,来对麾下的将士们发号施令。

不仅有攻城,还有掠地

如果最终没有夺得城池,是不是最后就只能无功而返、落得个劳民伤财的结果呢?答案是否定的。

在翼世界城池中,分布有若干可以破坏的建筑:除了最常见的城门之外,还有仓库、主厅。

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主厅

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仓库

刚刚建造出来的载具在这里就可以继续派上用场了!如果建筑被破坏,那么对建筑造成伤害的国家,将会按照伤害比例掠夺到一定数额的翼世界资源,这些资源将在城战结束后发放给各个公会。

大秤分金,论功行赏

在帝翼战争过程中,通过击杀敌国玩家、破坏敌国载具,或者占领/破坏建筑等行为,玩家均可获得不等数量的战争贡献;同时,公会内所有玩家的个人贡献总和,将作为公会的总贡献。

另外,根据国家在战争结束的时刻,在所有城池获取的占据点数总和,将会对同时代内的所有国家进行排名。

战争结束后,个人贡献达到1000点的玩家,可以获得战争基础参与奖励。

根据国家在时代内的排名,和公会在国家内的排名,将会发放不等的公会拍卖和资源奖励;而之前通过破坏建筑掠夺到的资源,也会根据这个排名进行分配。

如果国家占领到了城池,那么根据在这个城池内获取到的公会贡献,前15位的公会将会成为这个城池的领导公会,并获得额外的公会奖励。

个人贡献达到1000点的玩家,将具备公会拍卖的分红资格。

如果国家宣战的城池是无主城池,且没有其他国家对这个无主城池宣战,那么国家将会按照一定折损比率获得城池的占据点数,领导公会也将根据国家内的公会威望排名产生。

如果国家本周没有参与任何战争(所有战争都直接结算掉),公会拍卖的分红条件将变为“本周获得的战勋达到2000点”。

关于天谕

《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMORPG。历时六年、耗资过亿,为网易2016年战略级作品。

《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计了16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、公会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!

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