我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家及贴吧等其他渠道的玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心且有意义的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。
Q:【来自论坛玩家——ゞ婲落】妹团投票成就还好,但是拿第一拿前几,这是用钱买成就点么?一点游戏的乐趣都没有了。
A: 感谢您的反馈,对于萌妹团的成就点数问题我们确实考虑有所欠缺,我们将会在下周版本更新后,将萌妹团名次类成就的成就点数大幅度降低,避免其对正常的成就追求体系造成较大影响。
Q:【来自论坛玩家——雨寞】王者对决,攻速装加不上,堆到150攻速和没有一样。
A: 我们已经针对该问题进行了紧急的在线修复,目前已恢复正常,对您造成的不便,我们深感歉意。
Q:【来自贴吧玩家——云之♀遥】日常减负,别拿找回应付,多少人这么多钱天天找回?找回是错过了才用好吗?
A:日常任务减负的问题我们已经在着手进行,我们将会认真评估目前日常任务中的繁琐过程,对其进行相应的精简,详细内容请期待后续公告。
Q:【来自论坛玩家——123一起跑】亲密度转移后,觉醒技能仍然可以使用,是BUG么?
A:感谢您的反馈,英灵觉醒技涉及较多的战斗数值影响,后续的更新中我们会修复该问题,当英灵亲密度低于觉醒所需的20级时,英灵觉醒技能将不再可用!
Q:【来自论坛玩家——匿名】灵珑的春风、飞萤修炼经常叠不上去,失效什么的,就不能修复下么?
A:本周的更新中,我们针对灵珑的春风及飞萤技能进行了相关的修复,如果后续还发现有此类情况,麻烦前往建议收集专区反馈。
《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMORPG。历时六年、耗资过亿,为网易2016年战略级作品。
《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计了16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、公会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!