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新闻公告

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3月18日周版本更新维护内容公告

2021-03-17

亲爱的谕霸:

本周维护时间为3月18日上午8:00-10:00。本次更新后游戏版本号为1.0.474。

重点调整

· 春光正好云垂暖相关活动开启,积极参与活动除了可获得相关数值奖励外,还有全新家具【清光疏影屏】在等你哦~

· 江山肃,威霜凛!【折梅令】系列外观将于3月18日(周四)开启预购,3月21日(周日)0点正式团购!参与预购的人数越多折扣也会越多哦!具体详情可至特惠面板中进行查看。详情请戳>>

· 瑰宝阁商店全新上架【牛转乾坤】系列外观,历史瑰宝值达到指定要求的玩家即可消耗少量瑰宝值前往瑰宝阁商店购买。

系统玩法优化

1.【血战碎星屿】相关调整:

· 第三届血战碎星屿活动正在进行中,各服务器顶尖公会将齐聚碎星屿地图,决出真正的星辰霸主!

· 血战碎星屿活动分为资格选拔与最终决战两部分,3月9日、3月16日、3月23日的碎星屿争霸活动将成为血战碎星屿资格赛,资格战期间碎星屿争霸中获得前10名的公会将根据自身在碎星屿争霸内名次获得对应资格积分,3场选拔赛结束后,各服务器资格积分排行第一的公会将获得血战碎星屿决战权。

· 注:若第三周资格战结束时存在资格分总分同分现象,则以第三周资格战时当周碎星屿争霸中的排名决定最终排名,同资格分中排名高者获得决战权。

· 血战碎星屿资格选拔期间将同步开启应援活动,3月9日0点-3月29日23点59分,日活跃度达到60、80、100的角色可分别获得星铁血晶道具,将其交予公会驻地内的NPC【星宸】可完成对应应援任务,获得公会贡献的同时增加本服的星铁之力,星铁之力将提升本服玩家在血战碎星屿决战中的属性。

· 注:越高级的应援任务单次需求的星铁血晶越多,同时提供的公会贡献也更多。

· 3月30日晚将正式开启血战碎星屿最终决战,所有拥有决战权的公会均可进入统一的赛事地图,争夺星辰霸主之位。

· 拥有决战权的公会会长可在公会成员界面选择60名队员为血战碎星屿出战队员,其中50名正式队员,10名替补队员,血战碎星屿场景中,单个公会最多只可进入50人。

· 决战期间可随时进行名单调整,最终个人奖励发放及拍卖分红将以比赛结束时名单内队员为准。

· 决战结束后,系统将根据血战碎星屿决战中最终名次为前15名公会发放相关拍卖奖励,内含大量帝社类幻鉴道具奖励,1-3名公会拍卖将额外产出限时特效属性称号【碎星辰·横扫千军】,其会长也将额外获得一份相同的特效称号奖励。

· 根据决战名次不同,1-3名的公会【碎星辰·横扫千军】称号持续时间分别为90/60/30天,其属性与【定军侯·傲视云垂】一致。

· 所有拥有决战权并参赛的公会,在比赛结束后,均会根据出战成员名单,给予对应名次的个人参战奖励。

· 血战碎星屿场景内肃杀之气过强,致使四座碎星屿中三座均被肃杀之气摧毁,仅余留一座可产出星铁资源,最后一座碎星屿决定着决战胜负的关键,静待强者之争。

2.【跨服公会联赛】相关调整:

· 第十六届跨服公会联赛正在进行中。

· 双败赛将于3月20日15点30开启第一轮,16点30分开启第二轮,3月27日15点30分开启第三轮、16点30分开启第四轮。

· 跨服联赛战场内玩家的职业专精修炼、公会人物修炼将自动提升至满级。

3.【翼世界】相关调整:

· 新赛季将于3月18日12:00 开启阵营报名!

· 报名时间:2020年3月18日12:00—— 3月21日23:59 (持续到本周周末,总计4天时间;若报名时间段内未及时报名,可于翼世界正式开启后继续报名)

· 报名方式:

· 方式1: 公会报名(公会集体报名,报名后集体报名的成员将被分配到同一阵营)

  - 报名操作:

  - 公会会长/副会长/公会宝贝点击公会报名,二次确认后,报名成功。

  - 报名成功后,公会内14天内上过线的成员将会自动跟随公会一起报名。

  - 小贴士:

  - 可以在 【报名成员列表】中查看到自己公会内所有一起报名的成员。

  - 新赛季开始后,系统将公布公会所属的阵营。

  - 会长和副会长可以设置友好和敌对公会,在系统分配时,会尽量将公会跟友好公会分到同一阵营,敌对公会分到敌对阵营。(因为系统分配时会优先考虑阵营内玩家的实力平衡,所以公会关系未必会完全生效,但系统自动分配时会尽量考虑)

· 方式2: 个人报名(以个人身份进行报名,系统随机分配一个阵营)

  - 报名操作:玩家个人点击【个人报名】,二次确认后,报名成功,在新赛季开始后,随机分配一个阵营。

· 将在3月25日版本后,公布阵营分配结果,并开放翼世界。

4.【职业技能】相关调整:

圣堂

1. 【冲霄-壹】

新效果:雷罡体状态下,锁·擒魔和雷神·千裂破释放时,若自身10米内敌方角色数量≥3人,则自身获得伤害减免效果12%,持续3秒,不可被驱散

原效果:雷罡体状态下,锁·擒魔和雷神·千裂破释放时,若自身10米内敌方角色数量≥3人,则自身获得伤害减免效果10%,持续3秒,不可被驱散

2. 【天煞-壹】

新效果:雷罡体状态下,锁·擒魔命中角色数量≥2/4/6人时,自身获得物法防提升2000/3000/4000点效果,持续5秒,不可被驱散

原效果:雷罡体状态下,锁·擒魔命中角色数量≥2/4/6人时,自身获得物法防提升1000/2000/3000点效果,持续5秒,不可被驱散

3. 【天煞-贰】

新效果:雷罡体状态下,使用无畏·破时,若周围10米内敌方角色数量≥3人,则自身提升15%无双减免率,持续3秒,不可被驱散

原效果:雷罡体状态下,使用无畏·破时,若周围10米内敌方角色数量≥3人,则自身提升12%无双减免率,持续3秒,不可被驱散

4. 【龙腾-壹】

新效果:雷罡体状态下,雷神·千裂破命中角色数量≥2/4/6人时,自身获得物法防提升2000/4000/6000点效果,持续5秒,不可被驱散

原效果:雷罡体状态下,雷神·千裂破命中角色数量≥2/4/6人时,自身获得物法防提升1500/3000/4500点效果,持续5秒,不可被驱散

5. 【盖世-贰】

新效果:雷罡体状态下,使用雷神·绝对守护时,若周围10米友方角色数量≥3人,则自身额外获得受治疗加强效果40%,持续5秒,不可被驱散

原效果:雷罡体状态下,使用雷神·绝对守护时,若周围10米友方角色数量≥3人,则自身额外获得受治疗加强效果30%,持续5秒,不可被驱散

6. 修复了圣堂高级无畏卷一·罚、高级无畏卷一·佑在未处于指定的【无畏·破/护】状态时依旧生效的问题。

玉虚

1. 【天火玄冰坠】效果调整:向自身周围半径20米内随机1个敌人(优先选取当前锁定目标,不会选取英灵)发动攻击,对目标区域半径5米范围内敌方造成伤害,基础技能威力提升100%

2. 【天火玄冰坠】对怪物额外增伤、火系悟道、PVE套装增伤数值随基础技能威力改动同步调整,调整后整体伤害与之前持平。

3. 【盖世-贰】

新效果:裁·星剑伤害降低10%,使得自身天火玄冰坠额外选取离自身最近2名目标(共3名,优先玩家)释放,技能基础威力变为原有65%

原效果:火系天火玄冰坠首段对敌方目标额外造成已损失血量3.5%的伤害

炎天

1. 【添翼-叁】

新效果:穿云弹无需吟唱,冷却时间增加0.5秒

原效果:灭屠战机密集投弹,每0.4秒造成1次伤害,每段伤害额外提高30%,持续3.6秒(共10段伤害)

2. 【盖世-壹】

新效果:灭屠战机密集投弹,每0.4秒造成1次伤害,每段伤害额外提高25%,持续3.6秒(共10段伤害)

原效果:穿云弹无需吟唱,冷却时间增加0.5秒

灵珑

1. 【青鸟】适当提升青鸟一斩和二斩造成的伤害系数

流光

1. 【高级追魂之魄卷一·暗】:前置修炼点数要求降低1点

2. 【中级追魂之魄卷一·暗】

新效果:寂灭形态下,光魄球的移动速度降低50%,存在时间增加1秒/光魄球停留在原地,存在时间增加2秒,结算间隔变为0.5秒

原效果:寂灭形态下,光魄球的移动速度降低50%,存在时间增加1秒/光魄球停留在原地,存在时间增加2秒。

3. 优化了寂灭形态下追魂之魄停留在原地时的特效表现

业刹

1. 【龙腾-贰】

新效果:每次造成击杀敌方后(不包含英灵和怪物),自身马上获得破隐4击状态6秒,触发间隔1秒

原效果:化影·伏杀对击倒状态下的目标造成伤害时,附加其已损失生命值5%的伤害

2. 【盖世-壹】

新效果:毒体状态下,链袭对生命低于50%的敌方造成伤害提高30%

原效果:每次造成击杀敌方后(不包含英灵和怪物),自身马上获得破隐4击状态6秒,触发间隔1秒

天昭

1. 【高级风裂卷一·龙】

新效果:风裂环绕时提升自身1.5/3/4.5%物理法术伤害减免率

原效果:剑心形态下:风裂环绕时提升自身1.5/3/4.5%物理法术伤害加深率;龙魂形态下:风裂环绕时提升自身1.5/3/4.5%物理法术伤害减免率

2. 【高级化龙卷一·剑】

新效果:每次切换形态后,5秒内提升1/2/3%暴击率,并提升形态对应防御力1/2/3%(剑心形态法术防御,龙魂形态物理防御)

原效果:每次切换形态后,5秒内提升2/4/6%物理伤害,并提升形态对应防御力1/2/3%(剑心形态法术防御,龙魂形态物理防御)

3. 【中级英域卷一·剑】

新效果:英域内自身、队友和友方英灵每2秒获得普技加深状态,提升0.3/0.6/1%普技加深率,可叠加3层,持续6秒

原效果:英域内自身、队友和友方英灵每2秒获得伤害提升状态,提升1/2/3%物法伤,可叠加3层,持续6秒

4. 【龙·战甲】

新效果:①战甲-护盾状态:获得自身平均物理伤害40%的护盾 ②战甲状态单次转化伤害上限为3000点,护盾总数值上限为6000点

原效果:①战甲-护盾状态:获得自身平均物理伤害25%的护盾 ②战甲状态单次转化伤害上限为2000点,护盾总数值上限为20000点

5. 【龙吟·燃心-火系悟道】

新效果:燃心状态提升的普技急速提升至26.5/28/30/32.5/35%,破魔状态提升的破魔率额外提高15/30/50/70/100%,持续时间增加0.5/1/2秒

原效果:燃心状态提升的物理攻击力效果额外提高5/11/19/29/40%,破魔状态提升的破魔率额外提高15/30/50/70/100%,持续时间增加0.5/1/2秒

6. 修复了剑·如龙状态下错误的增加了大量异常属性的问题

5.【公会联赛】相关调整:

· 新增跨服玩法【公会段位赛】,服务器青龙组公会联赛开启后60天,或服务器开服时间超过180天后,该服务器的青龙组、白虎组公会联赛将于次周关闭,开启公会段位赛。

· 公会段位赛以三个月为一个赛季,同样分为青龙组(1-89),白虎组(1-69)两个等级分组,开启了段位赛的服务器的各大公会将在跨服战场中同台竞技。(注:云垂一梦服务器所属的公会只能报名白虎组公会段位赛)

·首个赛季为测试赛季,具体结束时间参考关注官方后续公告。

一、玩法规则:

· 报名:

- 报名时间:公会段位赛开启后,每周一0点到每周五0点期间,公会会长或副会长可在公会面板——联赛页面报名,青龙组和白虎组公会段位赛需要分别报名,每个赛季每个分组的比赛只需报名一次,即可持续参与公会段位赛到赛季结束为止。

· 报名条件:当前战队有效(对应战队符合指定战力的玩家)在线人数达10人,报名时需支付100万云币报名费

· 自动报名:

- 各服务器开启公会段位赛后,各服务器各分组原公会联赛排名前四的公会战队将由系统免费为其自动报名公会段位赛(不含白虎战队2)。

- 每个赛季结束后,系统将为每个服务器各分组公会段位赛在本服排名前四的公会自动免费报名公会段位赛。

排名与段位规则:

· 初始排名:每个赛季第一周报名截止后,系统将记录所有报名公会所属战队成员的战力(白虎组只记录战队内战力排名前15的玩家,青龙组只记录战队内战力排名前30的玩家),作为公会的战队实力。根据战队实力,为各公会进行初始排名。

· 分组:根据初始排名,将各公会战队分为龙、虎、豹、鹰四大分组。排名1-8名的公会战队归为龙组,排名9-16名的公会战队归为虎组,排名17-24名的公会战队归为豹组,排名25名及以后的公会归为鹰组。

· 段位:根据初始排名,授予各公会初始段位,每四名一个段位,排名25名及以后的公会统一授予基础段位青铜一星。段位分为青铜,白银,黄金,白金,钻石,王者六大段位,每个段位下又按星级分为5个小段位。

· 排名变更:每周比赛结束后,各公会段位将随比赛结果发生变化,同时将根据各公会段位将各公会重新排名并分组(段位相同时优先根据战队实力进行排名)

· 中途报名:赛季中途报名的公会战队,系统会将其战队实力与首周报名的公会战力实力记录相比较,授予其初始段位。

赛制规则:

· 匹配:每周五,系统根据排行,依次将四支公会战队分入一个对战分组,若有剩余战队,则统一归入最后一组。对战分组内随机匹配,进行两轮比赛。

· 比赛战场:青龙组比赛战场为30V30无界之地,白虎组比赛战场为15V15岩锤点兵。

· 比赛时间:第一轮比赛周五晚20:00开启入场,20:05正式开始,20:25结束;第二场比赛20:25开始入场,20:30正式开始,20:50结束。

· 段位变化:每轮比赛中胜利的一方段位将增加一星,失败的一方段位不变,若有公会当日轮空,则其段位增加一星。

· 荣耀积分:每轮比赛结束后,将根据战场比分结果授予双方战队一定的荣耀积分,每获得2000点荣耀积分,公会段位将额外增加一星。

· 鼓舞:比赛进行时,公会会员可在公会面板对进行中的比赛进行鼓舞,根据鼓舞的人数,战场内的玩家会获得增益状态。69级及以下玩家只能对白虎组比赛进行鼓舞,70级及以上玩家只能对青龙组比赛进行鼓舞。

奖励规则:

· 每周五报名截止后,系统将根据战队当前段位,授予各等级分组排名前16的公会战队联赛积分。

· 每轮比赛结束后,系统将根据双方战场比分增减双方的联赛积分。

· 当日两轮比赛结束后,系统将根据各公会拥有的联赛积分与自身所属分组内联赛积分总和的比值,向拥有联赛积分的公会发放拍卖奖励并清空联赛积分。

· 每轮比赛结束后,将根据双方战场比分,向参战成员发放压制奖励

· 每周五比赛结束后,将根据公会战队排名,向各公会战队成员发放邮件奖励。进行了鼓舞的普通会员也会获得一份应援邮件奖励.

· 每周五比赛结束后,将根据公会战队当前段位,向各公会战队成员和进行了鼓舞的普通会员发放公会贡献奖励。

· 公会所属战队段位达到黄金以上时,会根据所处大段获得公会图标边框装饰。

· 赛季结束时,将根据各公会最终段位发放拍卖和会员邮件奖励,并清空公会段位。

6. 调整直升活动中的四方之乱任务为决战云巅活动。

7. 弑神装备合成处新增80等级段弑神装备制作功能,有需求的玩家可前往进行对应装备制作。

8. 调整了“荒魔禁狱”副本中BOSS在入战后的视野距离。

BUG修复

· 修复了“魔皇城·破军(基础)”副本和“魔皇城·神陨(基础)”副本中的宝箱等级在特定情况下与BOSS等级不一致的问题。

温馨提示:如玩家有发现调整的内容没有体现在公告的,请第一时间前往论坛建议收集板块回复帖子,我们将对最先反馈的玩家给予奖励【开花组的谢礼】

关于天谕

《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMORPG。历时六年、耗资过亿,为网易2016年战略级作品。

《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计了16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、公会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!

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